Ninja: Shadow of Darkness (RUS-04154) (Kudos)
Описание перевода
Переведен текст, видео не озвучено.
Скриншоты
Видео
2_Jc3P4NA9Q
- Войдите в аккаунт для комментирования
- 2352 просмотра
Известные издания данного перевода
(? Список характеристик известных образов и обложек с данным переводом. Подробнее про издания можно прочитать здесь.)
Перевод игры осуществлен с немецкого.
Отчёты программ
- I 16:30:11 ImgBurn Version 2.5.8.0 started! I 16:30:41 Source Media Sectors: 315 204 I 16:30:41 Source Media Size: 741 359 808 bytes I 16:30:41 Source Media Volume Identifier: NINJAGE I 16:30:41 Source Media Application Identifier: PLAYSTATION I 16:30:41 Source Media File System(s): ISO9660 I 16:30:41 Read Speed (Data/Audio): 24x / 24x I 16:30:41 Destination File: H:\1\Ninja Shadow of Darkness\cd\Ninja Shadow of Darkness [Kudos].bin I 16:30:41 Destination Free Space: 15 111 028 736 байт (14 756 864,00 KiB) (14 411,00 MiB) (14,07 GiB) I 16:30:41 Destination File System: FAT32 I 16:30:41 File Splitting: Auto I 16:33:17 Read Speed - Effective: 24x I 16:33:19 Reading Session 1 of 1... (44 Tracks, LBA: 0 - 315203) I 16:33:19 Reading Track 1 of 44... (MODE2/FORM1/2352, LBA: 0 - 50291) W 16:34:22 Failed to Read Sectors 50139 - 50165 - Reason: Illegal Mode For This Track I 16:34:22 Reading Track 2 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 50292 - 52417) I 16:34:26 Reading Track 3 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 52418 - 54183) I 16:34:28 Reading Track 4 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 54184 - 56937) I 16:34:30 Reading Track 5 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 56938 - 59093) I 16:34:33 Reading Track 6 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 59094 - 60159) I 16:34:34 Reading Track 7 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 60160 - 64130) I 16:34:38 Reading Track 8 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 64131 - 65143) I 16:34:39 Reading Track 9 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 65144 - 66731) I 16:34:41 Reading Track 10 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 66732 - 68852) I 16:34:43 Reading Track 11 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 68853 - 71903) I 16:34:46 Reading Track 12 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 71904 - 74206) I 16:34:48 Reading Track 13 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 74207 - 75937) I 16:34:50 Reading Track 14 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 75938 - 77552) I 16:34:52 Reading Track 15 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 77553 - 79679) I 16:34:54 Reading Track 16 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 79680 - 80660) I 16:34:55 Reading Track 17 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 80661 - 83651) I 16:34:57 Reading Track 18 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 83652 - 85620) I 16:34:59 Reading Track 19 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 85621 - 87392) I 16:35:01 Reading Track 20 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 87393 - 88432) I 16:35:02 Reading Track 21 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 88433 - 89985) I 16:35:04 Reading Track 22 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 89986 - 91745, ISRC: 8P4000700200) I 16:35:05 Reading Track 23 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 91746 - 95419) I 16:35:09 Reading Track 24 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 95420 - 98015) I 16:35:11 Reading Track 25 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 98016 - 103566) I 16:35:16 Reading Track 26 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 103567 - 110120) I 16:35:22 Reading Track 27 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 110121 - 124482) I 16:35:35 Reading Track 28 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 124483 - 137687) I 16:35:46 Reading Track 29 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 137688 - 148663) I 16:35:56 Reading Track 30 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 148664 - 160894) I 16:36:05 Reading Track 31 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 160895 - 180015) I 16:36:20 Reading Track 32 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 180016 - 186983) I 16:36:25 Reading Track 33 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 186984 - 202202) I 16:36:38 Reading Track 34 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 202203 - 211715) I 16:36:43 Reading Track 35 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 211716 - 218848) I 16:36:48 Reading Track 36 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 218849 - 230717) I 16:36:57 Reading Track 37 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 230718 - 243448) I 16:37:05 Reading Track 38 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 243449 - 251958) I 16:37:11 Reading Track 39 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 251959 - 258775) I 16:37:16 Reading Track 40 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 258776 - 259555) I 16:37:16 Reading Track 41 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 259556 - 272982) I 16:37:25 Reading Track 42 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 272983 - 290628) I 16:37:36 Reading Track 43 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 290629 - 301326) I 16:37:43 Reading Track 44 of 44... (AUDIO/2352, LBA: 301327 - 315203) I 16:37:55 Exporting Graph Data... I 16:37:55 Graph Data File: C:\Users\Petr\AppData\Roaming\ImgBurn\Graph Data Files\HL-DT-ST_DVDRAM_GH24NSD0_LH00_12-НОЯБРЬ-2016-Г-_16-30_N-A.ibg I 16:37:55 Export Successfully Completed! I 16:37:55 Operation Successfully Completed! - Duration: 00:07:12 I 16:37:55 Average Read Rate: 1 675 KiB/s (8.5x) - Maximum Read Rate: 6 717 KiB/s (34.0x)
- CDmage B5 1.02.1 error report for image "Ninja Shadow of Darkness [Kudos] track 01 MODE2-2352.iso" Track #| Sector|Sync|Header|Subheader|EDC|Intermediate|ECC P|ECC Q|Severity|Content of sector 1| 50 293| No | No | Yes |Yes| N/A | Yes | Yes |Medium |unused/empty 1| 50 294| No | No | Yes |Yes| N/A | Yes | Yes |Medium |unused/empty ============================================================================================== 1| 50 440| No | No | Yes |Yes| N/A | Yes | Yes |Medium |unused/empty 1| 50 441| No | No | Yes |Yes| N/A | Yes | Yes |Medium |unused/empty Total error count:149
- PS2 ISO MD5 Calculator v2.24 by Chook -------------------------------------------------- File Name : Ninja Shadow of Darkness [Kudos] track 01 MODE2-2352.iso File Size : 118 286 784 Image Mode : CD Mode 2 Form 1 Size Error : LOST 264912 SECTORS! -------------------------------------------------- Created On : 25.09.1998 Application: PLAYSTATION Volume : NINJAGE Publisher : CORE DESIGN LTD -------------------------------------------------- Sony ID : SLES-00758 Version : Region : Europe Sony LOGO : Edited Image -------------------------------------------------- FILE MD5 : c96462f241b0bd6d5feb26ec9edbd116 4 REDUMP : 3aef28f60c89027767c554f83586adb1 -------------------------------------------------- DATA SECTORS: 50292 SIZE: 0x70CE9C0 USED SECTORS: 49992 ZERO SECTORS: 0 ===========================================
CRC-32:
MD5: 3AEF28F60C89027767C554F83586ADB1
3816168E
Издательский код: Z 164 (серия Z NNN)
У меня есть этот диск. Переведена бета-версия, босс на первом уровне не загружается (чёрный экран).
А почему бета?
В бета-версии можно сразу переключить уровни, тут тоже это можно сделать? У беты другой ID:
http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=18405
В общем разобрался, это действительно не бета, уровни переключать нельзя. Просто смутили русские обложки к английской бете, а это я не видел. Но это не отменяет тот факт, что эта версия зависает на первом боссе, проверено железными PS1 Slim и PS2 Slim, а также эмулятором. Версия из redump пака работает нормально. Вот тут тоже пишут что зависает, хотя странно, там английская версия. Кстати, образ игры мультитрековый, в redump версии точно была музыка, а вот на штамповке вроде её не было, может в треках содержится часть игры, а на штамповку записали только один трек.
Интересно, загрузиться ли второй уровень, если использовать это?
В #A издании треки на месте. Если у тебя их нет, то теоретически зависания могут произойти как раз из-за невозможности запустить трек (первый Tomb Raider).
Я уже где-то писал, что возможно это не ошибка, а особенность разметки образа пиратами. Нужно ждать дампов издания, чтобы суммы совпали или нет.
Скорее всего тут проблема с разметкой треков.
Вот могу точно сказать что у меня на эмуле игра с музыкой идёт (на железе не пробовал), с читом загрузился 2 и 3 уровни (проходить по порядку не пробовал)
В cue прописаны 44 трека, все без проблем показываются в CDMage и грузится в вирт.привод, если были бы проблемы с разметкой, были бы проблемы с загрузкой наверное.
Одно дело накатить перевод на Redump образ, другое оригинальный штамп-диск. В данной игре идёт привязка в CDDA и без треков она не заработает, либо если допустят ошибку при сборке, прирвётся после прохождения уровня.
Понятно, значит, действительно, нужно ждать когда кто нибудь ещё сдампит образ для прояснения ситуации.
Не понял о чём ты, какие проблемы? Если патч накатить на редамп, то обращение к трекам через cue идёт непосредственно к файлу, а не к секторам, всё норм должно же работать.
Я, например, образ качал с планеты (не патчил русиком) и там всё в полном порядке.
Навёл я тут шуму, конечно. В общем, проверил ещё раз свою "мистическую" штамповку. На PS1 и PS2 музыки нет, зато через чит-код можно загружать любой уровень, правда перед боссом всё равно зависнет. Самое интересное, что на эмуляторе музыка есть и не зависает, возможно эмулятору треки и не нужны. Короче, если есть музыка, тогда и зависать не будет, тут проблема именно на реальных консолях, нужно чтобы кто-нибудь ещё проверил, т.к. может это с моими консолями проблемы. Видео, как я понял, записано с эмулятора, так что оно не подходит.
А ты на 4/8 х пишешь с куе?
Так тут русификатор для redump версии, а там треки идут отдельно и собираются через cue, поэтому образ должен выйти рабочим.
Ты что-то делаешь не так.
Была у меня эта версия и при игре на PS2 висла перед каждым боссом . На эмуляторе версия с PSX Planet идет прекрасно без зависаний .